작품정보
종목 | STEAM CUP 온라인 대회 |
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작품명 | 복싱로봇 |
창작자 | |
국가 | 한국 |
등록ID | choi0542 |
춤품일 | 2014-12-07 21:31 |
작품설명 | <iframe width="720" height="438" src="http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=26FAA05B57EE1E126D08AB51A04B4005CE3B&outKey=V1293f393fa402093ddeb08ba95d58f5a04af0d13da3bdb7558fc08ba95d58f5a04af" frameborder="no" scrolling="no"></iframe>
오늘은 복싱 로봇을 만들었다. 다음부터는 본격적으로 창작로봇을 올릴 것이다. 복싱 로봇은 지렛대의 원리를 이용했는데 지렛대는 힘점 받침점 작용점으로 되어있으며 지레를 사용하면 힘이 덜 드는 이유는 일의 원리 (도구를 사용해도 일의 양은 같다)에 의해 이동거리는 손해를 보지만 힘은 적게 드는 원리이다. 힘은 적게 들지만 이동거리가 늘어나거나 이동거리가 줄어드는 대신 힘이 더 많이 든다. 이 로봇은 이전에 새로 산 CM-150과 감속모터 그리고 블루투스 모듈이 쓰였고, 각종프레임으로 이루어 졌다. 이 로봇은 스마트 폰으로 조종한다. 그럼 잘 보고 댓글도 많이 달아줬으면 좋겠다. |
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